
Kai Fuhrmann
Software Entwicklung und Visualisierung
kai.fuhrmann@posteo.de
"We are still Starfleet."
Projekte
AR Applikation
Interaktive Experience: Visualisierung und Entwicklung einer Wasserbucht anhand von Live-Daten und darauf basierenden KI Modellen.
Designstudie - Ausstellungstück
Lymphatische Leukämie - bei Kindern und Erwachsenen, Visualisierung in Videos und Querschnitte von Körpern. Codecs, Videoptimierung. React, React-Spring, SCSS.
Magnetfeldsensoren Asset-Library
Asset-Library für Vortragsslides internationaler Projekte zu Visualisierung Magnetfeldsensren e.g. Ganganalyse bei Parkinson.
Wormbase
Visualisierung und Optimierung der C.elegans Datenbank in 3D.
Assetsvisualisierung für Forschungsprojekte
Live shader für den Browser transparente Haut von Anemonen, React-Three-Fiber
POC 3D Karte
Browser-Applikation - Visualisierungskonzept über Architektur und Weltweit verteilte Teams um den Bau des Einstein-Teleskops.
BIM Viewer
Building information modeling - 3D Applikation in Vue 3 und THREE.js im Rahmen eines Forschungsprojekts. Entwicklung und Visualisierungen einer neuartigen Ontologie zu Untersuchungsstellen an Brücken.
BIM Viewer HBF
Baustellen Visualisierung in 3D. Digitaler Zwilling des Hamburger Bahnhofs zur Planungsoptimierung und Übersicht von Baustellen.
Progressive Web-App
Touristentracker, interaktiver Eventblog in RxJS, React, SCSS.
Digitaler Zwilling
Digitaler Zwilling für eine Säule auf einer Gesundheitsmesse, um die Ausbreitung von Krebs zu illustrieren. THREE.js, Svelte.
Smallcharts
Automatisierte Layouts für Börsencharts in Printmedien. Smalltalk, Illustrator.
Vampire Survivors MVP
Live Physics im Browser, Rust Backend und React-Three-Fiber Rendering. Rapier, Websockets, Tokio.
Game Engine
Gameengine in TS
Bird Beer
Produktbild in Blender, Photoshop und Procreate zur Bewerbung der Gameengine.
Gamejams
In 2D und 3D in verschiedenen Engines.
Netzwerk Visualisierung
Datenerfassung und Visualisierung zur Verbindung extremistischer Netzwerke.
Tools
Typescript, React, Scss, React-Three-Fiber, Next.js| Blender, Aseprite, Figma | VSC, Arch, Miro | OOP, Agile, Scrum, Designthinking.
Arbeitgeber
Science Communication Lab 2025
Creative Devlead
Cineastische Visualisierugnen in der Wissenschaftskommunikation. Konzeption von immersiven Erfahrungen im Rahmen von Forschungsprojekten - Physisch in 2D und 3D Applikationen. Einarbeitung in Themen der Biologie, Astrophysik und Geschichte, Auswahl der passenden Technologien, Programmierung und Assetoptimierung. Poimandres stack.
customquake 2024
Devlead
Entwicklung in Forschungsprojekten - Digitale Zwillinge in 3D, VR und AR, Konzeption von BIM-Applikationen (Building information modeling), Wissenschaftskommunikation, Prozessoptimierungen und Team-Support, Ontologie-Modellierung. THREE.js, VUE3, SCSS.
HMMH 2021-2023
Developer
Agile Agenturarbeit, e.g. Entwicklung eines Digitalen Zwillings, Pflege einer Progressive Web App, große Shopsysteme. Svelte, RxJS, Jira, Agile, Scrum, Pairing, Codereviews.
Cooperative Web 2021
Webdeveloper
Webentwicklung in Silverstripe, SCSS, BEM, MAC, JS. Bremer Unternehmen, Künstler und Kultureinrichtungen.
Encoway 2019-2020
Developer
Internes Startup zur Entwicklung einer IDE für Maschinenentwickler. UX/UI, Domainresearch, Produktentwicklung, Typescript, React, SCSS, VSC.
Smalltalked Visuals 2016-2018
Anwendungsentwickler
IHK Ausbildung. Smalltalk 80, OOP, Modelleirung, Börsenvisualisierungen, Illustrator, PDF, Java, Daten Visualsisungen. Konzeption, Wireframing, UML.
Freelancing
Webdesign
Webseiten für kleine Unternehmen, Künstler und Privatpersonen. CMS, HTML, CSS, JS, Joomla, Wordpress.
Empire of Games
Character Artist
Blender, Photoshop, Texturing, Sculpting, Retopology, UV Mapping, Konzeption.
Medienschule 2010
Assistenz für Mediendesign
Sprechen, Kameras, Film, Editing, Bildbearbeitung, Sounddesign, After Effects, Final Cut.
Hobbies
Gamedev, Pen & Paper, Tabletops, Programmieren, Malen, Kampfsport, Medien, Essen, CCC, Hackerspace, Science.
Interessen
OSINT, Security, Privacy, Techjournalismus, Datenschutz, Netzpolitik, KI, Prozesse, Betriebsformen.