
Kai Fuhrmann
Software Entwicklung und Visualisierung
kai.fuhrmann@posteo.de
Software Entwickler, mit dem Schwerpunkt auf Webentwicklung Visualisierung und Interaktionsdesign.
Tools
Typescript, React, Scss, React-Three-Fiber, Next.js| Blender, Asperite, Figma | VSC, Arch, Miro | OOP, Agile, Scrum, Designthinking
Projekte
Game Engine

Eine Gameengine, entwicklet in TS, um mit möglichst wenig abhänigkeiten Spiele auf die Browser Canvas zu rendern.
Arbeitgeber
Science Communication Lab - 01.01.2025 - Heute
Creative Devlead
Cineastische Visualisierugnen in der Wissenschaftskommunikation. Konzeption von Immersiven Erfharungen im Rahmen von Forschungsprojekten - Physisch in 2D und 3D Applikationen. Einarbeitung in Themen der Biologie, Astrophysik und Geschichte, auswahl der passenden passenden Technologien, Programmierung und Assetoptimierung. Poimandres stack.
Custom Quake 2024
Devlead
Entwicklung in Forschungsprojekten - Digitale Zwillinge in 3D, vr und AR, Konzeption von BIM-Applikationen (Building information modeling), Wissenschaftskommunikation, Prozessoptimierungen und Teamsupport, Onthologie modellierung. THREE.js, VUE3.
HMMH 2021-2023
Developer
Agile Agenturarbeit, e.g. entiwcklung eines Digitale Zwillings, Pflege einer Progressive Web Aapp, Große shopsysteme. Svelete, RX.js, Jira, Agile, Scrum, Pairing, Codereveiws.
Cooperative Web 2021
Webdeveloper
Webentwicklung in Silverstrpe,SCSS, BEM, MAC, JS. Bremer Unternehmen Künstler und Kultureinrichtungen.
Encoway 2019-2020
Developer
Internes Startup zur Entwicklung einer IDE für Maschineneentwickler. UX UI, Domainresearch, Produktentwicklung, Typescript, React, SCSS, VSC.
Smalltalk Visuals 2016-2018
Anwendungsentwickler
IHK Ausbildung. Smalltalk 80, OOP, Modelleirung, Börsenvisualisierungen, PDF, Java, Daten Visualsisungen. Konzeption Wireframing, UML.
Freelancing
Webdesign
Webseiten für kleine Unternehmen künstler und Privatpersonen. CMS, HTML, CSS, JS, Joomla, Wordpress.
Medienschule Lübeck 2010
Assistent für Mediendesign
Prof. Sprechen, Finalcut, Cameras, Film, Editing, Bildbearbeitung, Sounddesign
Hobbies
Gamedev, Pen&Paper, Tabletops, Programmieren, Malen, Kampfsport, Medien, Essen, CCC, Hackerspace, Science.
Interessen
OSINT, Security, Privacy, Techjournalismus, Datenschutz, Netzpolitik, Ki, Prozesse, Betriebsformen.